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普陀神武2手游

《神武》手游普陀加点及全面解析

_一、三耐二体

钢板普陀,基本上可以说全队都倒下了你还能站着,任务之类的比较好用,但PK速度相对较慢,大特技经常会被笑掉放不出,纯肉盾类的辅助。

_二、二体二耐一敏

这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。

_三、二体一耐二敏

2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。

_四、五体

5血加点为极端玩法,这种加点只适合普陀,因为普陀这个门派可龟速可高速,一般不和高速物理组队,适合和法系组队。

_五、一体一耐三敏

3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。

_装备宝石特技

下面来说说装备,辅助首要,愤怒腰带。随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。2T2N1M加点的推荐衣服血,血多才是王道。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的。但是其实以前是可以先刷好愤怒再PK的,配合愤怒腰带,大特技也是很容易出的。

推荐特技:放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航

_宠物选择

前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一只龟速或高速血宠,可以一直带到后期。辅助的宝宝要求肯定比输出门派高,后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。

神武2手游普陀门派攻略 浅谈平民如何玩好普陀

玩辅助想玩得好,就是一个大局观。在装备修炼不是特别碾压的情况下,大局观就凸显出来了。而PT的BT技能子午心灯完全就是靠PK战术意识的一种大局观的提现。因为有时候队友死了比活着要好,只要在输出回合能输出就够了。

我没有一个好的BB,猫女是我带上来唯一的一个攻BB,45J以后洗宝宝再也没洗出来过资质不错的。那没办法,既然宝宝属性不行,唯一提升自己实力的办法只有提高小伙伴和修炼。你们总是在看我在秀,其实不是,我从10月13号玩,13号进帮到玩成没花一分钱,你们不问下具体我怎么起来的。

▍银币和铜币

我讲下我对这个游戏的理解。非RMB、金币我就不讲了。这里面有两种货币(非RMB玩家没有金币概念一说):银币和铜币。

铜币的作用:学技能(师门技能辅助技能),买东西(跑环做师门各种任务等),点修(金币直接点,开修炼箱子)

银币的作用:买各种道具,总结起来就是宠物相关的,人物相关的。

那么就针对提升自己竞技点实力来说,铜币银币的最终作用可以大概总结为几句话:铜币提升小伙伴实力,银币提升人物和BB的实力,以及修炼。为什么这么说,铜币无论你是学各种技能,最后哪些用铜币学到的交易来交易去还是铜币,最终你要么上交物品系统回收,要么升级小伙伴装备镶嵌石头系统回收,除非你花金币购买巨大的铜币点修,但是我说过,我只针对非RMB玩家,所以这个不讲。铜币是用来提升小伙伴实力的。

▍修练伙伴

这是我的修炼,实打实的修炼。大概是玩了一星期后慢慢的进入了轨道。人物:物抗10、法抗12,小伙伴:攻11、物抗11、法抗12,宠物:攻8、抗8,带上副帮职位加成,就是各项再加1。我的输出除了我不给力的BB之外,还有两个,一个是LG一个是ST,因为我是双奶+1封也就是三辅助阵形。想要赢,比如在输出方面下狠招。

这个是LG的属性,毫无PS痕迹,准备除了鞋子全身锻七。

这是我的ST,同样也准备段7。

▍普陀加点

先扯个话题,吧里有朋友问我PT怎么加点。其实我想告诉大家,玩辅助的你要有一个心态,什么心态,就是你永远是一个服务别人服务输出门派的心态。说白了,属性缺哪个加那个。辅助的速度永远要比同级输出的速度要高,不要问我为什么。至于高多少,这个你跟你小伙伴去商量,不能高太多,多了容易被卡速,也不能太少,少了容易乱敏。在这个原则上,加体加耐能够站得住,被法系和物理系打的时候不会太疼而先倒下即可。我是2体2耐1敏加的,但是我的速度少了,等级在68级以后开始改2体1耐2敏加了。

▍PK玩法

大家都知道,神武小伙伴 HS到70J拉血才拉3人 200+血。这是远不足的,而PT作为奶,又不能作为唯一的辅助存在于队伍中,否则压力太大,会3~5回合就崩盘的。除非你的修炼高,小伙伴装备高。一般情况下都会配置 2耐(PT+HS)。那么对于这样子的配置,还剩下三个位置,对手要么是2输出1封,跟楼主一样,要么是三输出。对于双封双奶楼主既不推荐,因为防守阵形用以被针对。原因是,BB不算的话,只有一个输出点。第二个是系统修改了,队伍里面最多被封数量为3,超过3个第一个自动解封,这就意味着。

a.如果你的小伙伴攻修不高,那么你上两个封就是过去看戏的。

b.假如你的小伙伴修高,且次次都能封中。那么请问,在你有双封双奶的情况下,队伍里面只有你一个输出点,最多加个BB,那么你能几回合干倒对面的人?如果打不到,10回合以后,你的小伙伴就没蓝了。然后就出现了辅助上去平砍的戏码。

或许你会说,我有法BB啊,法爆又法连,一回合出去能秒对面6~800*3的血,那么这说明一种情况,你已经超出了我讲的对象的范围。

神武2手游隐攻宠对普陀重要性说明

在神武2手游中,不同的门派想要让自身的实力变得更加强大,那么需要的宠物也是不一样的。接下来我就带大家一起去了解一下隐攻宠对于普陀这一个门派的重要性,希望能够帮到大家。

隐攻宠物在战斗中的输出是毋庸置疑的,而普陀这一个门派就伤害来说并不高,我们利用这一个宠物能够让自身在战斗中的输出大幅度的提升。

隐攻宠顾名思义,就是隐身输出型的宠物,所以就技能上来看,玩家可以给其打上隐身、偷袭、夜战、连击、高必等技能,这样就让其在战斗中造成巨大的伤害。不过这一个宠物的伤害就那一波,利用其我们可以很好的将敌方的单位点杀,让自身能够在战斗中取得优势。

隐攻宠对于普陀而言是非常重要的,因为普陀在战斗中的输出不高,很难将敌方的单位击杀,让自身无法在战斗中取得优势。而利用这一个宠物将敌方的核心单位击杀,我们就能够拥有优势,以此我们想要取得战斗的胜利就会根据容易。

神武2手游 玩化生好还是普陀好

现在满级120,到110-120这个阶段还是花生好,技能效果,加一次可抵12段的宝石,是很可观的,所以服战还是花生多,要普陀的很少,不过男花生的100灵很贵我们去男花生的灵是男普陀灵2倍不止,

想玩花生建议玩的女号,普陀建议玩男号,辅助本来就吃特技,刷100级的特技很蛋疼的,刷的想要的特技可能刷100次都不出,所以灵便宜还是很重要的.到100级辅助全身特技是很正常的,

《神武》手游普陀山进阶攻略

_各类普陀见解

普通加点:2.5体2.5耐,跟化生一样,也可以3体2耐,或者2耐3体。但这样的加点明显适应不了中速辅助的要求,又达不到龟速的标准,任务适用,PK逐渐被淘汰。

中低速路线:2体2耐1敏,加1点敏是为了救人的时候不至于太慢,在PK中也有这较多的控场机会,尽量保证在物理门派出手前点灯上BF。

_普陀神佑解析

普陀的门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。“20%【触发】【神佑】效果”,仔细理解字面,会发现【神佑】效果是需要【触发】的,【触发】的几率是20%,那么你们想没想过,所谓的【神佑】效果指什么?大多数人直接想到复活,我们来看最正派的宠物技能,神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效。另外有装备特效,神佑:项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血。可见无论是【神佑复生】,还是【神佑】,都不等同于【复活】,而是有【几率】【复活】,而既然门派特色中说的是【神佑】效果,那么就应该是装备特效【神佑】的效果。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。

_普陀技能解析

【大悲咒】这个技能提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉伤,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

【灵动九天】这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

【杨柳甘露】的亮点是救起来血多,比一般复活药和化生拉起来的要多,配合大悲咒有额外加成。

【普度众生】感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,放特技或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。

_PK普陀的定位

普陀山的雏形为梦幻西游的普陀,最辉煌的时候是4龙1凤组合。这定位了普陀为亲法的门派,所以普陀副本时,多法队优先。一般除了普陀之外,会配置1封,1法。2个待定的职业。

双封队无物理时:普陀优先灵动,灯物理门派和宝宝。残血的宝宝,优先灯血多的那一只。血少的有可能会跑,有可能会飞。优先灯法系的宠物,封系一般在宠物残血时会拉孩子出来。珍兽神兽非暴力情况下,可不灯。

对于PK,都是以击倒对面所有对手为最终目的,经常有这样的情况:多封系的队伍把对面三个四个甚至五个人都封上了,场面上看上去很占优势,但是由于输出不足,最后经过几个回合的拉锯战被翻盘。既然目的是击倒对手,在我看来一个队伍无论如何配置,一个队伍的核心永远都是输出,PT作为一个辅助,无论你的装备多么豪华,特技多么全面,决定胜负的一击肯定不会出自PT之手。一个队伍的战术归根结底都要围绕着输出职业展开,封系最主要职责是为输出职业提供一个良好的输出环境,而辅助的作用在于为输出提供更为持久的作战能力。基于这个观点,PT做为一个辅助,单纯的来拼速度未必就能达到最理想的辅助效果。

【速度是PT最重要的属性,总体来说快比慢好,但未必越快越好】

高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以高速PT的实用性要强于龟速。还是那句话,辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。

【血的作用大于防御,但这是以防御达到一定数值为前提的】

PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。PT的防御能达到人物等级*14,基本就可以不需要在刻意的堆防御了,没有物理系会去随意撩拨你了,撑血的效果要优于堆防,但如果你的防御不达标,那么还是先把防御撑起来比较好。

_普陀装备特技选择

首先愤怒腰带必须要,这个就不用解释了。特技是PT的第二生命,这个没什么可说的,四海晶清至少要有一个,总体来说四海优于晶清。慈航最好有,不是每次大逆风的CH都能翻盘,但是CH绝对是翻盘率最高的特技没有之一。小特技的选择要看队伍,流云是不错的,野兽如果队伍里有物理系,最好刷一个,高速PT可以刷个笑里,笑里这个特技是每个队伍必备的,但未必非要出在你身上。

_普陀宠物推荐

辅助对BB的要求很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高普陀的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,普陀需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。(宠物攻略汇总)

_普陀与高永恒

在梦幻西游,普陀曾经与【高级永恒】这个技能,或者瓶子卡是分不开的。在神武,高级永恒显然是完全没人看的上的技能,但我最近突然意识到,神武的【高级永恒】是个逆天的技能。也许你会以格子有限来反驳我的说法,正如曾经我提【高级幸运】这个技能时一样,但是好东西总会被人慢慢接受。比如【高幸运】在过高级历练免疫法爆和必杀的效果,让很多队伍打起来轻松了不少。该技能增加祝福效果持续时间6回合,什么概念,假如你的宝宝有高永恒,那么它将得到11回合的灯,11回合的大悲咒,11回合的灵动,11回合的金刚护体,11回合的金刚护法,以及最最关键的,9回合的罗汉金钟。高级永恒的确对罗汉金钟有效。一个血攻宝宝或者耐攻宝宝,配合上11回合的灯和9回合的罗汉,是个什么概念?由于【高永恒】和【子母心灯】对于血攻宠的质变提升,导致了【高级自愈】这个技能水涨船高的小提升了一些。11回合的灯,除去去第一回合还剩10回合,在【大悲咒】【高级自愈】的情况下,回血量绝对不容小觑。

纯血宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高反震】【高保命】,也有会把高反震或者高保命换成勇敢的。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了。

血耐宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高勇敢】【高防御】,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟1200~1300防御的宝宝,必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉,11回合灵动的支持。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御。纯血和血耐宠,对速度也是有要求的。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好。

血攻/耐攻反制宠【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战】【高强力】,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力。其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系,一个高永恒+罗汉解决了。基本上前几个技能定死了【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战/高勇敢】,最后一个技能随意性很大,【高强力】【高强壮】【高防御】【高保命】【高神佑】【高必杀】【高偷袭】甚至【高自愈】你都可以选择。

血攻耐攻宠【高永恒】【高自愈】【高强力】【高强壮】【高防御】,90为例,这宝宝出来2000血,800防御,1300伤害,外加9回合罗汉。11回合防御,11回合伤害,11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉。想想都厉害。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能。

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